よくある質問の変更点

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  • バージョン:(Rev:z8x4hqz6r+)2015-03-04 10:47:30
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OldNew差分
11#contents
22
33* 全般 [#35pokgx]
4+** 名前はどうすれば変更できますか? [#1j8pdb9]
5+メニュー → 設定 → パートナーからの呼ばれ方 で変更可能です。
6+ただし、1時間に1回までしか変更できません。
7+
48** 月末に月初限定プラチナガチャチケットを貰ったのにチケットが見当たらない [#8l8qooh]
59月初め限定ガチャチケであるため、月初めにしか使うことが出来ません。
610
7-** 挨拶で獲得できるポイント上限は? [#ft21hzd]
11+** 挨拶で獲得できるポイント上限はいくつですか? [#ft21hzd]
8121日最大100回までです。
9131回で20ガチャPtが付与されるため、最大2000Ptが付与されることになります。
1014
15+* ポテンシャル関連 [#kr7mlw3]
16+** 経験値+0.1とは0.1加算されるの? [#hf5lx9b]
17+経験値10%上昇です。経験値は切り上げであるため、実質+1されることになります。
18+具体的には経験値5→経験値6。経験値10→経験値11 となります。
19+また、ギルド称号による経験値上昇と重複します。
20+ギルド称号で経験値+10%の場合、20%上昇になり、''経験値5→経験値6''。経験値10→経験値12となります。
21+
1122* 特訓関連 [#6w8iwqe]
12-** 素材はレベルを上げたほうが効率がい? [#s7i5vpn]
23+** 素材はレベルを上げたほうが効率が効率が良ですか? [#s7i5vpn]
1324素材のレベルを上げたり覚醒したとしても、誤差レベルの経験値上昇しかないため
1425素材はレベル1を使ったほうが効率が良いです
1526
16-** 覚醒させるのにMAXレベルにした方がいいの? [#6e69a0f]
27+** 覚醒させるのにMAXレベルにした方が最終ステータスが高くなるですか? [#6e69a0f]
1728覚醒は上限レベルが上昇するだけであるため、最終ステータスは変化しません。
1829
1930** アビリティを上げるには? [#c3xd6pp]
4051同一アビリティの場合は回数が加算されます。
4152アビリティを使用すると高レベルアビリティから順次消費していきます
4253
43-** 一度ユニオンを使うと使用出来ませんと表示されます [#ix1k10t]
44-ユニオンはプリンセスバトル1回につき、一人1回までです。
54+** 一度ユニオンバーストを使うと使用出来ませんと表示されます [#ix1k10t]
55+ユニオンバーストはプリンセスバトル1回につき、一人1回までです。
4556ただし、発動準備中に気絶するなどで中断された場合のみ再度発動可能です。
4657
4758** プリンセスバトルで設定したデッキが反映されない [#rszwywq]
4859バトル開始1時間前までに変更しておく必要があります。
4960バトル開始1時間以内に変更を行った場合、変更される前のデッキで戦闘することになります。
5061
51-
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